[붙임 2]

상명피날레 공모전 신청서

1


기본 정보

성  명

김 O O 

단과대학명

융합공과대학

학  번

202200000

학부(과, 전공)명

게임전공

연락처

010- 1234- 5xxx

이수 학기/졸업 연도

6 / 2024. 8.

취득학점 및 마일리지

전공

60

교양

54

비교과

200

지도 교수

OOO

지도 내용

“oooooooo” 라는 전공 수업을 들으며, OOO 교수님께 지도를 받게 되었고, 이를 계기로 게임 기획 전문가로써의 진로를 설정하게 되었음

WIDEEP 교육 실적

교내·외

수상 

구분

대회명

수상구분

주관기관

수상일

교내

상명창의융복합 통합성과대회

(캡스톤디자인 경진대회)

대상

-

2023. 7. 15.

교외

2024 넥슨 대학생 게임잼 재밌넥

우수상

넥슨

2024. 7. 14.

논문 게재

논문 제목

학술지명

등재정보

게재일

Meta- Analysis on Game Studies ~

OOOO학회

SCIE

2024. 3. 18.

특허

특허명

특허 내용

특허등록일

보드게임 특허

2024. 6. 15.

창업

회사명

회사 소개

사업자등록일

WIDEEP 컴퍼니

2024. 9. 15.

사회봉사

봉사명

주요내용

봉사기관

봉사기간

대학생 멘토링 캠프

초등학생 대상 멘토링

한국장학재단

2023. 1. 6.~8.

기타 실적 및 건의사항

자격증 취득 사항 등 기타 위에 해당되지 않는 실적이 있는 경우 기입 바랍니다.

그 외 상명 WIDEP 교육(전공, 교양, 비교과 교육과정)과 관련한 건의 사항이 있는 경우 기입 바랍니다.

※ 분량은 다음 페이지로 넘어가도 상관 없습니다.

개인정보 수집 및 활용 동의


※ 동의 표시 표기 필수

1. 개인정보 및 기타 수집 내용과 활용

가. 상명대학교 상명피날레 참가, 선정 및 선정 결과에 따른 후속 조치에 활용

나. WIDEEP 교육과 관련된 각종 실적 보고서 증빙 활용과 우수사례 선정 시 실적 수기 및 e- book 게시, 차년도 공모전 샘플 활용, 전광판 프로필 홍보 등

2. 개인정보 수집 항목:성명, 학번, 연락처, 교과 및 비교과 이수 현황(성적 포함), 기타 수상 실적 등 

3. 수집한 개인정보 보유 및 이용 기간: 2030년까지(대학혁신지원사업 종료 후 5년 보관)

4. 동의 거부 시 불이익: 위 개인정보 수집 및 활용에 대한 동의를 거부할 수 있으나, 거부 시 상명피날레 우수 사례 선정 및 상금(장학금) 지급이 불가함.

본 제출자는 개인정보 수집 및 활용에       동의 함 □     동의하지 않음 □


- 1 -

WIDEEP 교육 연계 실적 수기

나의 WIDEEP 교육(전공, 교양, 비교과) 실천

WIDEEP

전공

게임에 관심이 많았던 저는 게임전공으로 진학해서 프로그래밍입문 수업과 게임학개론 수업을 듣고 게임학에 대한 관심이 깊어져 게임 기획전문가의 꿈을 세웠습니다. 전공 교육을 통해 기초지식을 쌓고, 3학년 때는 캡스톤디자인 수업을 수강였으며, 이 수업을 통해 OOOOOO를 기획하고 프로그램 시제품을 개발하여 대상을 수상하였습니다.

WIDEEP교양

이공계 출신이었던 저는 1학년 때 기초교양 수업을 들으며, 인문학적 마인드를 키울 수 있어고, 이후 다양한 핵심역량 교양을 들음으로써 타 전공의 학생들을 만나 사고를 확대할 수 있는 기회를 얻었습니다. 교양교육에서 배운 지식은 전공과 연계되어 정보윤리, 글로벌 시장의 이해, 문화의 다양성 등을 융복합 시키는데 도움이 되었습니다.

WIDEEP비교과

학교에서 제공해준 학사제도 설명회나 비교과교육과정 피어오름 설명회를 통해 전공과 교양에서 채워지지 않는 부분에 대한 정보를 얻을 수 있었습니다. 전공과 관련된 전문지식을 습득하는데 있어서는 수업을 들으며, 부족하다고 느껴지는 부분이 있었는데 상명튜터링을 통해 부족한 부분을 보완할 수 있었고, 2023학년도 1학기에는 상명 창의융복합 통합성과대회 ‘오름교육 페스티벌’의 캡스톤디자인 경진대회에서 대상을 수상하였습니다. 대상 수상도 영광스러웠지만, 나의 성과를 많은 학생들 앞에서 발표함으로써 나에 대한 자신감이 상승하였습니다. 또한 어려서부터 해외에 나가서 사는게 꿈이어서 해외 취업을 위해 해외취업화상영어 말하기를 통해 언어 능력을 키울 수 있었습니다.

나의 상명 WIDEEP 교육(대내·외 수상 실적, 논문, 특허, 창업, 기타 등) 성과

1. 교내 활동을 통한 수상 이력 및 각종 대외활동 내용

2. 논문, 특허, 창업 등 특별한 이력

ex. 캡스톤디자인 경진대회에서 수상한 내역을 기반으로 더욱 고도화된 기획(안)으로 게임산업협회에서 주관하는 전국 대학생 대상 게임 대회 “SIGN” 에 참여하였고, 우수상을 수상하였습니다. 

WIDEEP 교육 ‘실천’과 ‘성과’를 연계한 나의 상명 WIDEEP 교육 성공 스토리(취·창업 및 진학 계획 포함)

WIDEEP 교육과 나의 성과가 연계된 나의 스토리

ex. 전공을 통해 배운 전문 지식과 교양을 통해서 배운 다양한 관점, 비교과 교육을 통해서 습득한 도전정신과 자신감은 제가 더 큰 세상으로 나가는데 디딤돌이 되었습니다. 학교에서 배운 전공, 교양, 비교과 교육의 우수한 성과는 나라는 사람을 설명하는데 무엇보다 좋은 도구였습니다. 전공의 조별 수업과 상명튜터링을 통해 친해진 선배님들의 조언, 해외취업화상영어 말하기 참여 등 덕분에 졸업 후 OOOO 기업에 취업하게 되었습니다. 사회 초년생인 저는 학교에서 배운 전공 지식과 다양한 비교과 활동을 통해 얻은 리더십을 바탕으로 조금씩 회사 내 입지를 굳히고 있습니다. 그러나 업무를 하면 할수록 좀 더 많은 지식이 필요함을 깨닫게 되어 현재 대학원을 진학하고자 준비 중입니다. 저는 게임기획전문가인 저의 꿈을 이루기 위해 더 많은 노력을 할 것이며, 이제는 선배로서 후배들을 위한 대학생활 꿀팁을 전하는 멘토의 역할도 하고 싶습니다.

WIDEEP 교육 실적 이미지(활동사진 등)

 
  ← 예시 이미지

※ 활동 내역을 증빙할 수 있는 사진이 있는 경우 제출해 주시기 바랍니다.

※ 선정 될 경우 향후 e- book 등을 통해 홍보 및 전시 등이 이루어질 예정입니다.

증빙 서류 제출

1. WIDEEP 교육 실적에 기입된 성과의 증빙은 모두 제출합니다. 

2. 파일명은 아래 3번의 예시 및 체크리스트를 참고하여 작성합니다.

-  파일명 예시: 1. 학점 이수상황표(김OO), 2. 비교과 활동 내역서(김OO), 3. 대내 수상 실적 확인서(김OO) 

3. 체크리스트

번호

붙임 파일명

확인

통합정보시스템 경로 안내

제출 구분

1

학점이수상황표

-  샘물통합정보시스템 → 학생기본 → 성적정보 → 학점이수상황표 → 화면캡쳐 

(전공/교양 취득학점 및 다.부전공 이수여부 확인)

필수 제출

2

비교과활동내역서

(비교과교육과정 

이수확인서)

-  샘물통합정보시스템 → 학생기본 → 비교과 → 프로그램 결과물 등록(비교과 이수확인서) → 오른쪽 상단 ‘비교과 활동내역서‘ 출력

3

각종 대내 

수상 실적

-  샘물통합정보시스템 → 학생기본 → 학생지원 → 포상실적신청 → 수상실적 확인서 출력

해당사항 있는 

경우만 제출

4

각종 대외 

수상 실적

1. 샘물통합정보시스템 → 학생기본 → 학생지원 → 포상실적신청 → 상장(또는 기타 실적 증빙 서류) 업로드 → 학생복지팀 승인(전화해서 승인 요청) → 수상실적 확인서 출력

※ 관련 문의: 서울/천안 각 학생복지팀

2. 시스템 업로드가 어려운 경우 상장 스캔본으로 제출 가능

-  해당사항 있는 경우만 제출

-  실적이 여러 개인 경우 하나의 파일로 병합하여 제출

5

논문, 포스터

경로 없음

6

특허증

경로 없음

7

사업자등록증

경로 없음

8

봉사확인서

경로 없음

9

자격증

경로 없음

10

기타 증빙

경로 없음

제출일:

2025. OO. OO.

제출자:

김  O  O (인)

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